4월, 2021의 게시물 표시

Clo turntable Render shorts

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Clo turntable Render shorts ClO 턴테이블 렌더링 테스트 입니다... 생각보다 렌더링 퀄리티가 나쁘지는 않은거 같습니다..

제페토 스튜디오 - 블렌더 노멀 맵 추출 방법 및 Substance Painter 기본 활용 방법에 대해서

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제페토 스튜디오 - 블렌더 노멀 맵 추출 방법 및  Substance Painter 기본 활용 방법에 대해서 블렌더 노멀맵을 추출 하는 방법 및 Substance Painter를 활용하여 쉐이더를 적용하는 방법을  설명합니다. Blender Bake는 cpu 모드에서만 작동합니다.. Blender 다운로드 링크 https://builder.blender.org/download/

마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 를 이용 제페토 의상 디자인 03

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마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 를 이용 제페토 의상 디자인 03 마블러스 디자이너를 이용 제페토 아바타 의상을 제작 하는 방법 세번째 입니다..

MetaHumans Face Iphone 12 Pro MAX Livelink

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MetaHumans Face Iphone 12 Pro MAX Livelink  Epic game 메타휴먼 Face Rig를 이용한 라이브 링크  테스트 영상입니다..

마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 를 이용 제페토 의상 디자인 02

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마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 를 이용 제페토 의상 디자인 02 마블러스 디자이너 제페토 의상 제작 두번째 ...마블러스 사용법에 대한 간단한 소개 입니다.

Blender retopology ? Plane UV retopology

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Blender retopology ? Plane UV retopology 리토폴로지하는 방법은 여러가지 많은 방법이 있습니다.. 마블러스를 이용하거나 의상 디자인등 게임 아이템 제작에 리포롤로지를 좀더 쉽게 할수있는 방법을 소개합니다.

Unreal Engine MetaHuman Creator 자세히 알아보자

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Unreal Engine MetaHuman Creator 자세히 알아보자 언리얼 메타휴먼 얼리억세스 사용법 및 소개 영상입니다. 메타휴먼은 리얼 캐릭터를 쉽게 만들수있는 프로그램 입니다.. 아직 몇가지 부족함이 있어 보입니다...그래도 캐릭터는 정말 리얼합니다.. 페이스 커스텀은 세부하지만 체형 커스텀은 아직 몇가지 샘플만 지원 합니다. 옷 / 헤어 / 수염 등 계속 추가 예정이라고 합니다...

blender로 언리얼 엔진 dynamic hair Groom을 제작하는 방법

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blender로 언리얼 엔진 dynamic hair Groom을 제작하는 방법 Blender 파티클 헤어를 이용 언리얼 엔진 다이나믹 헤어를 제작 하는 방법입니다 파티클 헤어를 alembic(abc)로 export 언리얼 엔진에 Groom 플러그인을 통해서 다이나믹 헤어를 쉽게 제작 할수있습니다.